Map exportieren

Digitaler Escape Room

Edumaps

📋 Anleitung für die Lehrkraft1

Diese Spalte nach dem Anpassen löschen

So baust du den Escape Room (löschen)

  • Jede Lösungs-Box mit einem Passwort schützen: Das Passwort ist die Lösung des vorherigen Rätsels.
    So schaltet die Klasse Rätsel für Rätsel frei.
    Beispielrätsel durch eigene Fachinhalte ersetzen.

🚪 Die Geschichte1

Es beginnt...

  • Ihr betretet das alte Labor von Professor Nix. Die Tür fällt hinter euch ins Schloss.
    Nur wer alle Rätsel löst, findet den Code für die Tür.
    Ihr habt 45 Minuten. Viel Erfolg!

🔐 Rätsel 12

Der Zettel auf dem Tisch

  • Beispiel: Löse die Aufgabe 12 x 12 minus 44.
    Die Zahl ist das Passwort für die Box Rätsel 2 freischalten.

💡 Hinweis (bei Bedarf)

  • Erst multiplizieren, dann subtrahieren

🔐 Rätsel 22

Rätsel 2 freischalten

  • Diese Box mit Passwort schützen (Lösung von Rätsel 1: 100).
    Inhalt nach dem Öffnen: das nächste Rätsel eintragen.

💡 Hinweis (bei Bedarf)

  • Hinweis zum eigenen Rätsel eintragen

🔐 Rätsel 31

Rätsel 3 freischalten

  • Mit Passwort schützen (Lösung von Rätsel 2).
    Hier das dritte Rätsel eintragen, dessen Lösung der Türcode ist.

🏆 Die Tür1

🎉 Geschafft!

  • Mit dem Türcode als Passwort schützen.
    Inhalt: Glückwunsch-Text, Foto oder kleine Belohnung, z. B. Hausaufgaben-Gutschein.